La Gamescom 2010 ravira les amateurs de jeux interactifs
PubliƩ le Lundi 5 Juillet 2010
Les fans de jeux interactifs ont rendez-vous en août prochain en Allemagne, pour un salon qui s’est développé par rapport à l’année passée.
L’édition 2010 du salon consacré à l’industrie interactive des jeux et du divertissement se verra dédier une plus grande surface, de 120 000 mètres carrés. Ce sera l’occasion pour l’industrie internationale des jeux de présenter ses premières allemandes, européennes et mondiales en matière de matériels et de logiciels. Des évènements et divertissements sur le site de la foire de Cologne et dans le centre-ville, à l’occasion du gamescom-City-Festival, seront également organisés.
Plus de 245 000 visiteurs et 458 exposants sont attendus en août à Cologne. Le 18 août, l’accès au salon sera réservé aux médias et professionnels de la branche. Le 19 août pourront y pénétrer les visiteurs privés, fans et amateurs de jeux interactifs de tous horizons. Le vendredi soir, les jeux seront, en plus du domaine de la Foire de Cologne, l’objet d’une célébration dans le centre-ville.
« La gamescom améliorera sensiblement cette année sa portée internationale et ouvrira ses portes vers le niveau supérieur du divertissement interactif » déclare Oliver P. Kuhrt, directeur général de la Foire de Cologne. Pour la première fois, les organisateurs de la Foire de Cologne et le Bundesverband InteraktiveUnterhaltungssoftware e.V. (BIU e.V.) présenteront un pays comme partenaire officiel : le Canada. avec la présentation du Canada, le centre de création leader à l’échelle internationale dans l’industrie des jeux électroniques, la gamescom bâtit la passerelle reliant l’Europe au marché nord-américain. De nouvelles participations de pays telles que la Corée soulignent l’ambition de la gamescom de donner de nouvelles impulsions à l’international en qualité de salon leader d’Europe. Les thèmes majeurs seront les nouveaux concepts de la fonction de commande du mouvement et du jeu en 3D. Des jeux sensationnels jusqu’ici réservés à un public ciblé seront pour la première fois accessibles à un large public à l’occasion de la gamescom. Le salon dévoilera les tendances qui garderont en haleine les passionnés de jeux électroniques jusqu’à la fin de l’année. En particulier dans le domaine des logiciels de jeu, nous nous attendons à vivre un salon riche en premières », constate Olaf Wolters, directeur général du Bundesverband InteraktiveUnterhaltungssoftware e.V. au vu de la gamescom.
L’événement sera précédé par la GameDevelopers Conference (GDC) Europe, à Cologne également du 16 au 18 août.
La gamescom 2010 se tiendra du 18 au 22 août 2010 sur le site de la Foire de Cologne.
« Augmentation de la portée internationale
dans la Business Area et au delà : le Canada, pays partenaire
La gamescom augmente cette année sa portée thématique et internationale et ouvre aux visiteurs professionnels et aux partenaires commerciaux des possibilités élargies. Pour la première fois, ce salon leader de la branche présente un pays partenaire officiel, le Canada, et pose ainsi la passerelle reliant l’Europe à l’Amérique du nord. Le Canada est considéré comme le troisième fabricant mondial de jeux vidéo et comme un hotspot créatif. Grâce à une stimulation ciblée de l’activité économique et la mise en place de programmes de formation dans le secteur du jeu, le Canada compte à présent plus de 260 entreprises et 9.000 experts, ainsi que 60 universités proposant des programmes d’études spécifiques au secteur du jeu électronique. De même, la gamescom accueille pour la première fois cette année des entreprises sur le stand communautaire de la Corée, ce qui contribue une nouvelle fois à l’augmentation de la portée internationale. La GDC Europe célèbrera une première dans la Business Area sous la forme d’un stand communautaire et en tant que point de rencontre central qui accueillera les développeurs de jeux et les créatifs en provenance du monde entier. Parallèlement, lagamescom présentera de nombreuses autres participations de pays, avec des entreprises en provenance des Etats-Unis, de France et de Grande-Bretagne. Des exposants issus de la Grèce, de la Lettonie et de la Jordanie exposeront également pour la première fois sur ce salon de Cologne, leader de la branche. La Business Area constitue la plate-forme commerciale exclusive de la gamescom. C’est là que le commerce européen passera commande, en particulier pour les fêtes de Noël imminentes. Grâce à la liaison directe de l’aéroport Cologne/Bonn et les voies de communication européennes, la gamescom est facilement accessible à partir de l’Europe, de l’outre-mer ou de l’Asie. A Cologne, les visiteurs de la profession et les partenaires commerciaux pourront accéder directement grâce au « Drive-In» aux toits des halles 4 et 5 à bord de leur véhicule et sans feux de circulation, s’y garer et accéder directement à la Business Area par le biais d’une entrée séparée. Les voyageurs par train pourront sortir à la gare propre à la Foire de Cologne, directement sur le site. Des trajets rapides, des espaces salon et catering chaleureux, des capacités hôtelières suffisantes ainsi qu'un programme événementiel attrayant offrent ainsi toutes les commodités aux visiteurs de la profession, aux distributeurs et à la clientèle d'affaires.
Entertainment Area
L’Entertainment Area permet aux visiteurs de vivre à fleur de peau le niveau supérieur du divertissement interactif. Des premières allemandes, européennes et mondiales et une série d’évènements seront les garants d’un maximum de divertissements. Les fans, les familles et les amis des jeux informatiques et vidéo trouveront dans la halle 8 entre autres des entreprises telles que Nintendo, Namco Bandai, Warner Brothers, Microsoft ou THQ. Dans la halle 7,Konami, Sony, Ubisoft, Bigben Interactive, Koch Media, Hama ou Asus entre autres présenteront leurs nouveautés. Electronic Arts, Square Enix ou Take Two Interactive accueilleront avec d’autres les fans de jeux dans la halle 6. La halle 9 réunira, outre Intel, une horde de fournisseurs de jeux par navigateur (browser games) et de jeux en ligne leader dans le nouvel « Online-World » qui comprendra un parc de browser games. Le segment dynamique des jeux par navigateur et des jeux en ligne est une partie fixe inhérente à l’industrie des jeux interactifs et de divertissement. Ses acteurs majeurs exposeront également à Cologne. Comme par exemple NcSoft, Bigpoint, Trion Worlds, Perfect World, gamigo ou Frogster Entertainment.Razer, Roccat ainsi que d’autres fournisseurs issus du segment matériels et accessoires présenteront également leurs derniers développements dans la halle 9. Le portefeuille d’expositions de la gamescom comprendra la gamme thématique complète de l’industrie du jeu, du matériel aux jeux online et offline, en passant par les jeux d’ordinateur ou les jeux vidéo. On attend sur une superficie de 120.000 mètres carrés un nombre record de premières allemandes, européennes et mondiales, dont des nouveautés et des extensions de hardware, ainsi que des grandes productions qui attendront impatiemment leurs fans. Il sera déjà possible de tester sur la gamescom les jeux qui seront disponibles dans les commerces pour les fêtes de Noël. Les meilleurs jeux et produits affichés en avant-première à l’occasion de la gamescom seront examinés par un jury d’experts indépendant et seront récompensés du gamescom Award 2010. Pour la première fois cette année, le « meilleur accessoire hardware » sera également primé. Plus de services, plus de portée internationale et plus de présentations, ainsi qu’une nouvelle « Meet & Eat-Area » dans la halle 10 viendront parfaire le programme de découverte global de la gamescom 2010.
Voilà ce à quoi ressemblera le futur du divertissement interactif
De nouvelles techniques et des technologies étendues de la commande du mouvement et de la 3D redéfinissent le paysage du jeu interactif de l’avenir. Dans le futur, toutes les consoles de jeu disposeront d’appareils de commande intuitifs. Dans ce cadre, l’industrie de la commande corporelle intégrale présentera en avant-première une technologie qui fonctionne sans l’assistance d’un système de contrôle. Au contraire, le joueur entre lui-même en action, une opération rendue techniquement possible par une caméra RVB, un calibre de profondeur et un microphone de son tridimensionnel. Les nouveaux appareils de commande peuvent être branchés sans problème au matériel informatique déjà existant. La commercialisation de la technologie sans dispositif de contrôle est prévue pour novembre 2010. A contrario, la variante la plus actuelle de la commande du mouvement avec appareil d’enregistrement dispose de capteurs d’accélération qui enregistrent les mouvements. Une caméra filme la commande à distance et un logiciel calcule sa position et sa distance dans l’espace.
La troisième dimension obtient également son ticket d’entrée dans l’univers des jeux électroniques. Une mise à jour du système d’exploitation rend les premières consoles compatibles avec la 3D et les premières technologies disposent de possibilités d’effets 3D, également sans lunettes de typeshutter. Des jeux en 3D devraient également arriver simultanément sur le marché. Olaf Wolters (BIU) déclare à ce propos : « Les films tels qu’Avatar ont démontré de manière impressionnante les vagues d’enthousiasme que la 3D peut provoquer. Dans le secteur télévisuel, les contenus justifiant l’achat d’un téléviseur compatible avec la 3D, font encore et toujours défaut. L’industrie du jeu peut fournir des impulsions importantes dans ce domaine et contribuer à une percée de la 3D. »
Du rétro au championnat d’Europe dans le secteur du eSport – le programme-cadre de la gamescom 2010
Outre les derniers développements et les nombreuses premières, l’Entertainment Area de lagamescom dans les halles 6 à 9 constituera une aire de jeu unique en son genre proposant toute une série de divertissements et de programmes annexes. L’un des nombreux évènements de top-niveau sera l’European Nations Championship, en abrégé ENC, le championnat d’Europe de l’eSport professionnel. Ce rendez-vous sera retransmis par l’European Sports League (ESL). Dans le cadre de phases éliminatoires nationales organisées dans l’Europe entière, TurtleEntertainment a établi au cours des semaines et des mois passés les finalistes qui s’affronteront pour le titre officiel de champion d’Europe à l’occasion de la gamescom. Grâce à une marche officielle avec drapeaux et hymnes nationaux, une authentique ambiance de grands évènements sportifs sera garantie.
Dans le cadre du 9ème championnat de Casemodding, les boîtiers d’ordinateur seront transformés en de véritables œuvres d’art. Les spectateurs du Live-Modding pourront participer au plus près de l’évènement et suivre la métamorphose des boîtiers grisâtres en de vrais chefs-d’œuvre. L’exposition Retro Gaming de René Meyer présente une rétrospective des jeux vidéo, de leur apparition il y a 35 ans à aujourd’hui. A la recherche d’un début ou d’une reconversion professionnelle, le centre Jobs&Karriere de la Halle 8 mettra à disposition des entreprises et des interlocuteurs issus de l’industrie des jeux électroniques. Les entreprises s’y présenteront en live et auront l’occasion d’échanger avec des candidats potentiels. Juste à côté, le programme promet un divertissement passionnant d’artistes et de musique, et s’étendra jusqu’aux thèmes de la compétence média et la protection de la jeunesse, un programme qui se déroulera sur la scène évènementielle de la halle 8. Les personnes en mal de détente et de pause se verront proposer dans l’enceinte extérieure le gamescomBeach, lequel leur offrira une atmosphère de lounge et des rythmes musicaux qui les fera agréablement patienter jusqu’aux prochains points du programme de la gamescom.
gamesCompetence
Une utilisation adéquate du divertissement interactif constitue pour les enfants et les adolescents, les parents, les éducateurs et les pédagogues, mais également pour les représentants du monde politique, un sujet de préoccupation important. Dans le cadre du secteur d’expositiongamesCompetence, la gamescom dédiera aux aspects liés à la protection de la jeunesse, à la compétence en média et à la pédagogie média une section à part entière dans la halle 8 ainsi que dans le Congress Centrum. gamesCompetence se composera cette année des piliers suivants :
• Forum de la jeunesse Rhénanie du Nord Palatinat – des offres de jeunes pour les jeunes
• Présentations et informations des initiatives et des institutions
• Contenus de pédagogie média sur la scène de la halle 8
• Congrès gamescom du Land Rhénanie du Nord Palatinat
• Communication en réseau dans l’enceinte de la Foire
Plus de 40 entreprises seront exposées, rien que dans le secteur gamesCompetence.
Un travail d’information particulier concernant les jeux d’ordinateur sera en outre réalisé par l’initiateur idéologique de la gamescom, le Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU) avec l’initiative de branche « Le jeu rassemble », dont l’objectif est de promouvoir les débats publics sur les jeux électroniques et vidéo. La plate-forme de conseil et de connaissanceswww.spielen-verbindet.de offre aux éducateurs, aux amateurs de jeux et aux pédagogues du matériel d’information exhaustif sur les thèmes de la protection de la jeunesse, de la compétence média et de la culture du jeu. Dans le cadre de la gamescom, « Le jeu rassemble » et son counterpersonnel constituera l’espace d’information de la gamesCompetence dans la halle 8. Le clou du programme de la gamesCompetence sera cette année encore, le gamescomCongress qui sera organisé par le gouvernement du Land de Rhénanie du Nord Palatinat, en collaboration avec la ville de Cologne et le BIU. Celui-ci aura lieu le 19 août dans la grande Rheinsaal du Centre des congrès nord de la Foire de Cologne. Il sera consacré aux débats actuels sur la culture des jeux informatiques. A côté de nombreux panels, keynotes et présentations, des hommes politiques de haut rang et des experts renommés de la branche discuteront des perspectives actuelles de la branche des jeux vidéo dans le cadre d’un entretien politique au sommet. Ce congrès s’adresse avant tout aux acteurs de la branche des jeux vidéo, aux représentants du monde politique, de la culture et de la presse, ainsi qu'aux « démultiplicateurs d’effet » dans le monde de la formation et de l’éducation.
Festival
Les journées gamescom riches en évènements seront cette année encore, clôturées par legamescom-festival qui sera organisé communément par la Foire de Cologne et la ville de Cologne. Du vendredi au dimanche, ce festival apportera après la clôture de la Foire, le meilleur divertissement et des jeux interactifs dans le centre-ville. Ce concept de festival novateur s’adressera en particulier au groupe-cible croissant des Casual Gamer, des joueurs occasionnels et de loisirs, sous une forme divertissante. Le festival sera ouvert le mercredi, journée destinée aux professionnels de la branche et aux médias de la gamescom, à partir de 19 heures à la Tanzbrunnen par deux des meilleurs groupes allemands, Revolverheld et Stanfour, qui se produiront en direct. Lors du déroulement ultérieur des journées gamescom, la Tanzbrunnen sera également le théâtre du jubilée de l’émission comique NightWash qui fêtera son 10ème anniversaire. Le point culminant de ce programme en plein air sera ensuite du vendredi au dimanche le festival du centre-ville qui fournira aux non-joueurs et aux joueurs potentiels un aperçu de l’univers des jeux interactifs. Outre les scènes proposant d’autres Live-Acts nationaux et internationaux, le centre-ville de Cologne offrira de nombreux modules de jeu et Show Trucks qui seront mis gratuitement à la disposition du public en plein air. Le programme évènementiel sera bouclé dans le centre de Cologne par des shows spectaculaires et des remises de prix tels que par exemple « NightWash », le Comedy-Show de Cologne, ou le BÄM Award2010 qui entraînera dans son sillage la communauté de fans de jeux électroniques et de jeux vidéo.De plus amples informations sont disponibles sous www.gamescom-festival.com ».